1.Difficulté

imaninja8: Je ne joue pas beaucoup aux jeux vidéo, mais àmon avis Sybéria est très difficile à cause de les obstacles et les puzzles dans sa mission. Pour avoir un avis, j’ai cherché sur internet pour trouver les commentaires d’autres qui connaissent mieux les jeux vidéo. Selon les «gamers », Sybéria est un jeu facile. Ils disent que les obstacles vont très bien avec la mission de Kate; qu’il y a des liens évidents entre les deux. Après avoir commencé à comprendre l’histoire, je peux dire qu’il y a un vrai lien entre les deux, mais au début, tout semblait fou. Quelque chose qui me fait sentir bien est que le joueur, comme Kate Walker, ne peut pas mourir. Cette idée est très différente des autres jeux, mais elle me fait sentir mieux parce qu’il y a moins d'anxiété. Une autre chose qui rend le jeu plus facile est la vitesse de Kate Walker sur le PC. On peut double-cliquer pour la faire courir au lieu de marcher lentement, mais on ne peut pas cela faire sur DS.

melissa scarbrough: Je ne suggère pas de jouer à ce jeu avec DS; c’est très compliqué parce que le stylet est toujours extrêmement particulier. Aussi, avec un écran petit comme celui de la DS c’est difficile d’apprécier les détails des images. Aussi les personnages qui Kate a besoin de suivre disparaître sans explication, comme Momo quand il est sorti de la maison de Voralberg à Valadilene pour le région par la rivière; le joueur ne peat pas voir où Momo court. Aussi il n'y a pas une clès, ou quelque chose comme ça pour vous aider. J'ai détesté comment le jeu de DS a fait ça plusieurs fois, comme avec Oscar, et Boris aussi.

tunisie85:
 * 1. Sybéria est un jeu très facile, comparer aux autres jeux d’aventures. ||
 * 2. Les obstacles sont simples, amusants et efficaces et ne nous force pas à réfléchir beaucoup. ||
 * 3. C’est un jeu qui se concentre plus sur l’histoire et l’intrigue que sur la difficulté pour trouver la solution à chaque niveau du jeu. ||
 * 3. C’est un jeu qui se concentre plus sur l’histoire et l’intrigue que sur la difficulté pour trouver la solution à chaque niveau du jeu. ||
 * 3. C’est un jeu qui se concentre plus sur l’histoire et l’intrigue que sur la difficulté pour trouver la solution à chaque niveau du jeu. ||

Victoria: En général, je ne crois pas que Sybéria est un jeu difficile. Le joueur ne doit pas avoir de grandes capacités avec la coordination entre la main et l’œil parce que c'est un jeu lent qui dépend de son analyse critique. Les boutons sont très simples; ce fait est utile mais devient ennuyant parce que le joueur se sent comme si tout le monde jouait faire de même et il n'y a pas beaucoup d'effort nécessaire. Pour ces raisons, le jeu est accessible à tout le monde. C'est bien pour la société, Microids, parce qu'il a un marché plus grand. Malheureusement, je crois qu'il y a des joueurs habitués qui peuvent devenir rapidement ennuyé par le jeu. Sybéria est difficile pour des raisons pénibles. Pour avancer dans le jeu, il y a des temps où le joueur doit faire défiler l’écran partout sur l’écran pour voir si la forme de curseur va changer. Peut-être que ce n'est pas 'difficile', mais le fait que Kate doive marcher partout et revienne constamment à un lieu qu'elle vient de quitter les actions répétitives et ennuyantes.

Sprudelwasser: En résumé, le jeu n’est pas trop difficile. Parce que c’est un jeu « cliquer et jouer » le joueur peut facilement explorer le monde que Benoit Sokal lui donne. Alors, techniquement, le jeu n’est pas trop passionnant à jouer. L’excitation vient des interactions de Kate avec les autres personnages et la beauté du paysage où on se trouve. Pour une personne qui sait bien apprécier des choses esthétiques et harmonieuses, ça suffit peut-être. Mais une personne qui aime plus l’action doit attendre presque jusqu’au fin du jeu. Kate devient une sorte de « femme d’action » dans les derniers niveaux.

mwf08001 Je trouve ce jeu très difficile pour plusiers raisons. La première est à cause de mon statut de débutante. Il m’a fallu du temps pour m’adapter à la jouabilité. On dirait que le jeu est beaucoup plus difficile en version DS, à cause du mauvais graphisme. J’ai eu du mal à trouver les petits objets, même quand j’ai suivi les solutions précisément. Laissons de côté la question du graphisme, le jeu est difficile en générale. J’ai trouvé que résoudre les énigmes était très difficile. C’était très difficile pour moi de suivre la logique du jeu ; où je devrais chercher les objets, l’ordre où je devrais utiliser les objets et ainsi de suite.

Samfire010:
 * 1. L’un de mes problèmes avec le jeu est qu’il n’y a pas d’indications sur quoi faire exactement lors de la mission ||
 * 2. On peut errer des heures sans savoir quoi faire et il n’y a rien pour nous remettre sur le droit chemin. ||
 * 3. Il y a aussi pas d’indications sur quels objets seront utiles dans la mission. Alors le joueur, partout où il va, doit cliquer sur des objets ordinaires car iil ne sait lesquels sont utiles et lesquels ne le sont pas. ||
 * 4. Kate aussi n’aide pas car elle est silencieuse tout au long du jeu. Ce serait bien si Kate exprimait ce qu’elle pensait, et cela nous aiderait beaucoup durant les différentes missions ||
 * 5. Tous ces problèmes rendent l’expérience de Syberia beaucoup moins agréable, car le joueur doit parfois chercher la solution sur internet car il ne sait pas quoi faire. ||
 * 4. Kate aussi n’aide pas car elle est silencieuse tout au long du jeu. Ce serait bien si Kate exprimait ce qu’elle pensait, et cela nous aiderait beaucoup durant les différentes missions ||
 * 5. Tous ces problèmes rendent l’expérience de Syberia beaucoup moins agréable, car le joueur doit parfois chercher la solution sur internet car il ne sait pas quoi faire. ||
 * 5. Tous ces problèmes rendent l’expérience de Syberia beaucoup moins agréable, car le joueur doit parfois chercher la solution sur internet car il ne sait pas quoi faire. ||
 * 5. Tous ces problèmes rendent l’expérience de Syberia beaucoup moins agréable, car le joueur doit parfois chercher la solution sur internet car il ne sait pas quoi faire. ||