Assassin's+creed+I

> **L'histoire commence avec Desmond Miles qui a été enlevé par Abstergo. Il est forcé d'utiliser l'Animus qui permet à Desmon de revivre dans la peau de son ancêtre:** **Altaïr Ibn La'Ahad.** **Altaïr, est un assassin, qui évolue dans le contexte des Croisades et qui suit les ordres de Al Maulim.** **Au début du jeu le joueur visite Masyaf, le quartier général des assassins. Il y voit Altaïr, Malik, et le frère de Malik, qui ont pour mission de trouver le trésor des Templiers.** **Cette mission est un échec, parce qu'Altaïr a agi sur un coup de tête. Aussi, Kadar a été tué et son frère Malik a perdu son bras. À ce moment, Malik a commencé être méchant envers Altaïr jusq'à ce qu'Altaïr oublie sa fierté et s'excuse.** **L'histoir après ça continue avec Altaïr pendant qu'il essay de se racheter dans la fraternité.** **Pendant ses missions, Altaïr trouve la vérité dans le huis clos ses frères et de son maître.** (L'image par http://fayluse.deviantart.com/, clique la photo pour le plus direct lien.)
 * 1) ====**Jamais l'épée ne versa la sang d'un innocent.**====
 * 2) ====**L'assassin dout ne faire qu'un avec la foulle.**====
 * 3) ====**Les actes ne doivent jamais compromettre la fraternité.**====

=Les endroits du jeu:= Masyaf Damas Acre Jérusalem =Les faits du jeu.= **Altaïr reçoit la plume au bureau des assassins, après il est revenu avec quelques information de son cible d’assassiner. Avec la plume il note le succès de son mission et la mort d’un ennemie. **  **Une fois Alatïr a arrivé à chaque ville, il a besoin d’aller du bureau des assassins pour la mission. On entre par le toit, lequel fermera quand il y a des ennemies près.** **À chaque bureau, de trois, il y a une personne diffèrent, et ils vous donne une plume avant Altaïr sort pour un assassinat.** (La photo par http://ayadragonsheart.deviantart.com/, pour le plus direct lien clique la photo.)  **Le jeu explore la religion et la logique et le rapport, ou la bataille, entre les deux. Cette relation est représentée par les assassins que croient que « rien n’est vrai, tout est permis.» et les Templiers qui suivent leur foi sans question. Les idées plus importantes qui affectent les actions d'Altaïr sont les idées de la connaissance et la quête pour la connaissance ou la vérité. Altaïr contre son maître dans la lutte finale du jeu est symbolique de la lutte de l’humanité pour la liberté contre le contrôl absolu que désire Al Maulim, même si Al Maulim veut la paix par le contrôle de la foi et de la pensée. **
 * Avec chaque mort, bien que Altaïr aime ses frères, il commence de penser quelque chose n’est pas vrai. Les personnes lui dis comment ils veulent aider le monde et leur gens. Altaïr réalisé après il tue Robert de Sable qu’il était tort et l’ennemie est Al Maulim. Al Maulim a utilisé des assassins pour le pouvoir de l’Orbe d’Eden **

**Al Maulim ne croit pas que la paix pourrais s'imposer à l'humanité naturellement, il croit que la paix a besoin d’être imposer de force sur le monde, alors qu'Altaïr refuse d'accepter un tel pessimisme. Al Maulim n’a pas une foi aveugle, mais il est coupable de compromettre l'exercice de la volonté libre par control parle biais de contrôle de l’Orbe d’Eden laquelle permet la manipulation de la foi et de la pensée. Assassin’sCreed utilise les vieilles idées et les idées révolutionnaires pour se demander si paix parfait obtenue par control est meilleure que la liberté et aussi si la foi meilleure que la logique. ** (L'image par http://k-n-divine.deviantart.com/, pour le plus direct lien clique la photo.)