2.Ambiance

mwf08001


 * 1. L’ambiance de ce jeu vidéo est impressionnante. ||
 * 2. Les couleurs sont toutes nettes et elles rendent le joueur heureux. ||
 * 3. C’est un jeu beaucoup plus heureux que les autres. ||
 * 4. Il y a des sons et des bruits drôles qui nous font rire, comme quand les vilains glissent dans les ||
 * Bananes et les bruits des aboiements de Milou. ||
 * 4. Il y a des sons et des bruits drôles qui nous font rire, comme quand les vilains glissent dans les ||
 * Bananes et les bruits des aboiements de Milou. ||
 * Bananes et les bruits des aboiements de Milou. ||
 * Bananes et les bruits des aboiements de Milou. ||

melissa.scarbrough: L’ambiance comme le graphisme était mignon et drôle. La musique était amusante et enjouée, et comme les couleurs, la musique change pour chaque endroit ou niveau. Les sons sont dramatiques et pas réaliste spécialement pendant les luttes. Les sons et la musique reflètent le sentiment que les graphismes ont crée et que les couleurs exagèrent.

Sprudelwasser
 * 1) Chaque endroit où Tintin, Milou et Haddock arrivent est très individuel et différent des autres.
 * 2) Les couleurs sont indicatives des endroits où on se trouve dans le jeu. Par exemple, à Bagghar, les créateurs ont utilisée beaucoup de jaune et de marron.
 * 3) En Bretagne, les couleurs grises dominent les scènes dehors ; spécifiquement quand le joueur doit piloter l’avion sous la pluie.
 * 4) Dans tous les niveaux, la musique sert à donner à l’aventure un air d’épopée.
 * 5) La musique, parfois est aussi légère. C’est bon parce que ça aide à transmettre une ambiance plus aventureuse.
 * 6) Les sons, aussi, étaient importants pour construire l’ambiance d’aventure.
 * 7) Quand on se bat contre les adversaires, il y a des effets sonores comme BAFF ! PAFF ! et BONG !
 * 8) Les effets sonores étaient drôles et donnaient au jeu une ambiance plus légère.

Victoria
 * 1.Pour quelqu'un qui a lu une petite quantité des histoires de Tintin, pour moi ce jeu suit bien l’idée et l'ambiance des bandes dessinées. ||
 * 2. En grande partie, le jeu a utilisé des couleurs vivantes. Il y a des exceptions comme quand on joue dans le peau de Milou et dans le bateau. ||
 * 3. Les couleurs ajoutent un aspect de nouveauté parce qu'elles sont frappantes. ||
 * 4. Les séquences où le joueur voit l’extérieur de leur endroit courant étaient un peu pénibles. Ils ne semblaient pas comme ils fonctionnaient pour le chargement. Ces séquences sont des pauses dans le jeu; elles étaient bizarrement situées et n'ajoutent rien à l'histoire. ||
 * 5. La musique était géniale et simple. Je préfère des jeux où je ne suis pas agacé par la musique. ||
 * 6. Les Aventures de Tintin semble comme un jeu qui a été créé en tenant compte des enfants mais il y a quelques pointes dans le jeu où le contenu est sombre. Un exemple est la partie où Tintin doit fuir le bateau avant qu'il coule. Ça m'a fait peur et les développeurs ont utilisé une image qui n'est pas terrifiante quand il 'meurt' mais l’idée est encore troublante. Il faut noter la grande absence de pistoles. Ça suit le style originel de Tintin. ||
 * 7. Le jeu est aussi amusant dans les petites blagues que les développeurs ont ajoutées. Les gens qui portent des s caphandres et tombent à cause de bananes en sont des exemples, ainsi que les hommes avec des parapluies pour des boucliers. ||
 * 8. Je suis contente qu'ils ont ajouté ces éléments de comédie parce que ce fait marque plus son lien avec les bandes dessinées. ||

imaninja8
 * 1. Tous les sons, musique, et couleurs donnent une ambiance d’action et de la vitesse dans le jeu Les Aventures de Tintin. ||
 * 2. Les vilains ont des voix qui sont très mauvaises. ||
 * 3. Leurs voix et accents sont grossiers, comme ceux des pirates ou des voleurs. ||
 * 4. Les vilains et sbires d’Allan utilisent des pistolets qui font un bruit quand ils tirent. ||
 * 5. Par exemple, au commencement, Tintin est poursuivi par une voiture conduite par les frères oiseaux. La musique est rapide et communique cette peur au joueur . ||
 * 6. Dans les caves du château, ou palais, et dans le bateau, les couleurs sont très sombres. ||
 * 7. Il y a aussi des scènes dans le soleil, mais l’ambiance est à la peur malgré le beau temps <span style="color: red; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 12pt;">. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 12pt;">7. Il y a aussi des scènes dans le soleil, mais l’ambiance est à la peur malgré le beau temps <span style="color: red; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 12pt;">. ||

Samuel Milbin:
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">1. Les voix des personnages sont très bien présentées dans le jeu Tintin. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">2. Tintin parle comme je pensais et cela rajoute de l’intérêt au jeu. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">3. L’humour du capitaine Haddock est aussi très intéressant, et fait rire au joueur ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">4. Les bandits ont des paroles répétitives, mais cela varie par niveau ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">5. La façon dont les bandits en armure parlent espagnol a été une touche originale au jeu ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">6. La musique du jeu est simple, mais rien d’extraordinaire et oubliable. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">7. La voix d’Allan est aussi très bien présentée car elle est claire et grave. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">8. Les sons des coups dans les bagarres sont drôles. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">9. Lorsque Tintin échoue, on entend des cloches sonner partout. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">10. Les sons des armes dans les combats contenant des armes à feu sont réalistes. ||

xtunisie85
 * 1. L’ambiance était très agréable et très réussie. ||
 * 2. Les choix de la musique pour toutes les scènes d’action dans le jeu étaient vraiment bien faits. ||
 * 3. Surtout quand le joueur rentre dans un environnement dangereux où il a trouvé un crabe d’or, les chansons nous stimulent à continuer au prochain niveau. ||
 * 4. Quand la musique est bien choisie, le joueur est complètement immergé et engagé dans l’aventure du jeu. ||
 * 5. Les sons quand Tintin donne des coups de poing vers les ouvriers sont aussi très réels. ||
 * 6. La réaction des ouvriers quand Tintin rentre dans la scène est aussi bien faite dans l’esprit des bandes dessinées. ||
 * 7. Les sons et la musique toujours rappellent le joueur que c’est un jeu pour nous faire mais ne pas nous faire peur. ||
 * 8. On le voit quand on avait battu les ouvriers, Tintin ne meurt jamais. Par contre, il ya toujours des petites étoiles qui les entourent pour nous montrer que c’est un jeu d’action mais pas du violence réelle, juste celle des bandes dessinées. ||
 * 9. Les couleurs sont bien choisies et très similaires à celles des bandes dessinées. ||
 * 10. Les couleurs nous aident aussi à nous amuser dans ce monde d’aventure de Tintin. ||
 * 6. La réaction des ouvriers quand Tintin rentre dans la scène est aussi bien faite dans l’esprit des bandes dessinées. ||
 * 7. Les sons et la musique toujours rappellent le joueur que c’est un jeu pour nous faire mais ne pas nous faire peur. ||
 * 8. On le voit quand on avait battu les ouvriers, Tintin ne meurt jamais. Par contre, il ya toujours des petites étoiles qui les entourent pour nous montrer que c’est un jeu d’action mais pas du violence réelle, juste celle des bandes dessinées. ||
 * 9. Les couleurs sont bien choisies et très similaires à celles des bandes dessinées. ||
 * 10. Les couleurs nous aident aussi à nous amuser dans ce monde d’aventure de Tintin. ||
 * 9. Les couleurs sont bien choisies et très similaires à celles des bandes dessinées. ||
 * 10. Les couleurs nous aident aussi à nous amuser dans ce monde d’aventure de Tintin. ||
 * 10. Les couleurs nous aident aussi à nous amuser dans ce monde d’aventure de Tintin. ||
 * 10. Les couleurs nous aident aussi à nous amuser dans ce monde d’aventure de Tintin. ||

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