2.Originalité

melissa.scarbrough: La première action qu’a reçu mon attention, quand que on est Milou et on a besoin de flairer quelque chose pour Tintin; c’était très mignon et nouveau pour moi. J’aime beaucoup les grandes méduses, pas les méduses normales qu’on voit la première fois quand Tintin nage, mais les trois méduses énormes; elles sont redoutables et jolies. Il y avait un moment du jeu dont je doute de l’originalité, le Maghreb Tintin et Haddock ont échappent ceux voleurs par conduire un véhicule, c’est ici que le jeu a l’air de Mario Cart.

xSprudelwasser:
 * 1) Il y a des aspects surréalistes dans ce jeu. Par exemple, il y a des adversaires qui se protègent avec des parapluies énormes.
 * 2) Tintin peut utiliser un perroquet pour voler et traverser de longues distances.
 * 3) Il y a des méduses énormes qui peuvent prendre une vie de Tintin quand il les touche.
 * 4) Parce que le jeu est une adaptation des BD, l’intrigue du jeu suit l’intrigue des BD.
 * 5) Mais le jeu garde sa propre originalité à cause des adversaires comiques et la façon d’échanger le personnage avec lequel on veut jouer.
 * 6) Une autre chose originale est la façon dont on se déplace dans des endroits différents.
 * 7) Le joueur, dans la peau de Milou ou de Tintin, marche sur une carte en suivant les traces jusqu’à une destination. J’aimais bien cet aspect du jeu parce que ça donnait au joueur une opportunité de faire une pause et d’interrompre l’action rapide du jeu.

Victoria
 * 1.Les Aventures de Tintin suit le style de la 'plate-forme'. ||
 * 2. Ce partage des similarités avec des autres jeux plate-formes comme 'Super Mario Brothers' et 'Contra'. Le jeu montre les niveaux typiques comme le sous-marin. ||
 * 3. Les vilains ont suivi la règle qu'il faut qu'ils frappent trois fois pour réussir. Ces trois coups sont très communs dans les jeux vidéos. ||
 * 4. Dans ce jeu, les principaux débats avec Omar Ben Salaad étaient trop faciles et uniformes. J'avais espéré que les développeurs pouvaient ajouter plus de créativité et que la difficulté pouvait augmenter. ||

imaninja8
 * 1. J’aime beaucoup le jeu-vidéo Les Aventures de Tintin, mais il n’est pas très original. ||
 * 2. Les concepts viennent de la bande-dessinée, en particulier de ces trois albums : Le crabe aux pinces d’or, Le Trésor de Rackhman le Rouge, et Le Secret de la Licorne. ||
 * 3. Pendant le jeu, le joueur doit chercher à crabes d’or dans chaque niveau. Je ne comprends pas pourquoi, mais je pense que c’est un autre aspect du jeu pour le rendre plus intéressant et pour faire plus de liens entre la bande-dessinée et le jeu. ||
 * 4. L’histoire du capitaine Haddock, les maquettes des bateaux, et les trois parchemins viennent de la bande-dessinée « Le Secret de la Licorne ». ||
 * 5. Le jeu et la bande-dessinée continuent avec le capitaine Haddock et Tintin, qui trouvent les coordonnées du trésor, le cherchent, et découvrent la vraie histoire du chevalier de Hadoque et le capitaine Haddock. Toutes leurs actions ici suivent la BD Le Trésor de Rackham le Rouge. ||
 * 6. En tant que c’est un jeu de plate-forme Les Aventures de Tintin n’est pas original. ||
 * 7. Il existe déjà beaucoup d’autres jeux de plates-formes, qui existaient depuis longtemps, comme Mario, Donkey Kong, et Sonic. ||
 * 8. Finalement, les concepts et fondations viennent beaucoup de la littérature et des philosophies anciennes. ||
 * 9. Même si le jeu n’est pas très original, je pense que le joueur peut s’amuser à cause de l’interactivité et l’action. ||

Samuel Milbin:
 * 1. Le jeu est basé sur trois bandes dessinées. Je n’ai jamais joué à jeu comme ça auparavant. ||
 * 2. Le style 2-D est aussi original car les jeux d’aujourd’hui sont en 3-D. ||
 * 3. Le style plateforme me rappelle de Mario Bros et va très bien avec le jeu Tintin. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">4. Le fait que personne ne meurt dans Tintin est aussi très original car il y a des bagarres. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">5. Il n’y pas de sang, même quand quelqu’un tire sur Tintin, ou que Tintin tombe de très haut. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">6. Les objets à prendre sont aussi très originaux, comme la torche, la bouteille, ou le ballon. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">7. Il faut parfois se servir de Milou pour passer d’un niveau à un autre, ce qui rend le chien important ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">8. La façon dont l’on doit se débarrasser d’un méchant change à mesure que l’on progresse dans le jeu. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">9. Il faut aussi piloter un avion et se battre dans le ciel en tirant sur d’autres avions. ||
 * <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">10. Tintin peut aussi voler grâce à un perroquet, une idée à laquelle je ne m’attendais pas du tout ||

xtunisie85
 * 1. Les Aventures de Tintin était produit avec un mélange des éléments du Secret de La Licorne et du Crabe aux Pinces d’Or. ||
 * 2. Ce jeu vidéo a intégré des idées déjà vues dans les bandes dessinées d’Hergé. ||
 * 3. Par exemple, l’accompagnement et l’aide du chien Milou comme illustré dans les bandes dessinée. ||
 * 4. Cependant, le jeu lui-même ne suit pas le scenario des livres. ||
 * 5. Ce qui est agréable dans ce jeu en particulier, ce sont les conversations et les remarques entre Tintin et Haddock pendant leur aventure qui laissent le joueur toujours engagé avec l’histoire. ||
 * 6. Ce jeu nous fait vivre la réalité de la bande dessinée avec l’aide des éléments fictifs. ||
 * 7. Même si les bandes dessinées étaient dirigées vers un public plus jeune, le jeu à été développé pour être joué par un public de tous les âges. ||
 * 5. Ce qui est agréable dans ce jeu en particulier, ce sont les conversations et les remarques entre Tintin et Haddock pendant leur aventure qui laissent le joueur toujours engagé avec l’histoire. ||
 * 6. Ce jeu nous fait vivre la réalité de la bande dessinée avec l’aide des éléments fictifs. ||
 * 7. Même si les bandes dessinées étaient dirigées vers un public plus jeune, le jeu à été développé pour être joué par un public de tous les âges. ||
 * 6. Ce jeu nous fait vivre la réalité de la bande dessinée avec l’aide des éléments fictifs. ||
 * 7. Même si les bandes dessinées étaient dirigées vers un public plus jeune, le jeu à été développé pour être joué par un public de tous les âges. ||
 * 7. Même si les bandes dessinées étaient dirigées vers un public plus jeune, le jeu à été développé pour être joué par un public de tous les âges. ||

xmwf08001
 * 1. Ce n’est pas un jeu très original car c’est adapté des bandes dessinées. ||
 * 2. Ceci dit, les créateurs du jeu ont été très créatifs en adaptant le jeu. ||
 * 3. Les bandes dessinées ont des aspects racistes et les créateurs les ont éliminés. ||
 * 4. Les aspects surréalistes dans le jeu sont très originaux, comme les vilains qui utilisent des ||
 * parapluies comme des boucliers, ou des bananes et des ballons de plage comme des armes. ||
 * 5. Le jeu manque d’originalité concernant les avions et la façon dont ils apparaissent sans raison. ||
 * 4. Les aspects surréalistes dans le jeu sont très originaux, comme les vilains qui utilisent des ||
 * parapluies comme des boucliers, ou des bananes et des ballons de plage comme des armes. ||
 * 5. Le jeu manque d’originalité concernant les avions et la façon dont ils apparaissent sans raison. ||
 * 5. Le jeu manque d’originalité concernant les avions et la façon dont ils apparaissent sans raison. ||
 * 5. Le jeu manque d’originalité concernant les avions et la façon dont ils apparaissent sans raison. ||